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Warcraft – L’inizio, la recensione

Quando si tratta di adattare videogiochi per il grande schermo una gigantesca nuvola grigia stile astronave di Independence Day oscura tutto e tutti con il suo fare minaccioso e nefasto: la maledizione del cine-game! Ben pochi sono, infatti, i film tratti da videogiochi che la nostra mente riesce a etichettare come buoni, pochissimi quelli che risultano ottimi, mentre con grande facilità ci vengono in mente Street Fighter – Sfida finale, House of the Dead, Alone in the Dark e tutte quelle amenità oggi finite nel triste calderone del trash, ma quello insalvabile che non ci diverte neanche molto. Con Warcraft – L’inizio si è rischiato molto, anzi moltissimo e seppure l’intero film riesca ad ergersi al di sopra di quei prodottucoli affidati palesemente a un team che il videogioco di riferimento non l’aveva neanche mai sentito nominare, ci troviamo comunque in quel limbo di mediocrità che probabilmente non riuscirà a ripagare quelle ambizioni produttive.

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